function animate(obj, target, callback) {
    // 将函数当实参传递过来 则相当于执行了这么一步 callback = function(){}  调用的时候 callback()
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        //   核心算法 （目标值 - 现在的位置）/ 10
        //   把步长值改为整数  不要出现小数的问题 如果step为正数 向上取整 Math.ceil 如果step为负数 向下取整 Math.floor
        var step = (target - obj.offsetTop) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);


        if (obj.offsetTop == target) {
            // 停止动画本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 如果有callback函数就调用该函数
            if (callback) {
                callback();
            }
        }

        obj.style.top = obj.offsetTop + step + "px";
    }, 30);
}